游族网络不断探索将传统文化和游戏相融合-三农新闻
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地区文化-游族网络不断探索将传统文化和游戏相融合

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得益於此前提前布局,游族網絡的人工智能實驗室AI Innovation Lab已開始進行實際業務的應用,以人工智能技術有效提升美術、遊戲測試、運營等多個工作效率和服務質量,並促進廣告的精準投放,提升廣告效率。此外,游族網絡也積極布局電競領域業務,利用遊戲行業既有優勢,開展電競賽事運營、內容運營的工作。

  

游族的深度本地化還體現在組織團隊的建設方面,目前在大亞洲各地區已經建立了本地團隊,有海外成功發行經驗的人員,並注重各團隊的協同合作和優勢共享。

游族網絡還儲備有現象級手游《少年三國志》的正統續作《少年三國志2》、融合策略卡牌與實時競技的《少年三國志:零》,兩款遊戲均已開啟預約;備受期待的二次元次世代3D回合制RPG手游《山海鏡花》也將於下半年上線,遊戲以《山海經》為藍本,由知名畫師編劇參與制作,目前TAPTAP評分為8.6,官網預約人數突破30萬,上線後有望創造新的流水記錄;此外,游族網絡還將參与Supercell旗下重磅大作《荒野亂斗》的國內發行業務。

從整體趨勢看,2019年游族網絡單季度營業收入環比持續增長,業績穩步提升,後續增長動能穩健。一方面,既有產品基於精細化運營,實現長線穩固增長;另一方面,海外多款新品上線成績亮眼,多年累積的海外發行實力為新品成功提供保障;此外,報告中顯示,下半年有多款產品集中發佈,除《權力的遊戲 凜冬將至》已於7月上線外,《少年三國志2》、《山海鏡花》、《少年三國志:零》等多款大作也將陸續上線,有望為下半年帶來大規模業績提升。

前沿技術應用+布局未來產業 提升未來競爭力

下半年多款新品集中發佈,其中由華納兄弟互動娛樂在HBO許可下正式授權,游族網絡研發、騰訊獨家代理的正版手游《權力的遊戲 凜冬將至》已於7月10日開啟不刪檔測試,受到了行業和用戶的認可,上線5天內連續獲得3次蘋果App Store官方推薦。考慮到SLG產品長生命周期的特性,其後續長期表現更值得期待。

探索遊戲價值 注重傳統文化的傳承與傳播

在「大亞洲」區域策略下,上半年多款新產品取得了良好成績。騰訊研發、車田正美工作室正版授權的策略卡牌手游《聖鬥士星矢》上半年在港澳台、東南亞市場發佈,其中香港、台灣地區上線就分別佔據遊戲暢銷榜第一、第二名,並登頂泰國、印度尼西亞等東南亞國家的RPG遊戲暢銷榜,下半年也將在韓國等地區發行。游族自研MMOARPG手游《天使紀元》已在港澳台、韓國等地區成功發佈;SLG手游《三十六計》在港澳台、東南亞、日本、韓國地區均表現優異。另外,基於對本地用戶深入了解,在日本地區上線的遊戲《成り上がり~華と武の戦國》也得到了本土玩家的認可。

Newzoo報告顯示,中國大陸、日本、韓國、東南亞、中國港澳台(以下簡稱港澳台)為主的亞太地區佔據全球遊戲市場47%的份額。基於其各地區文化根源相同,發行對本地化要求更高的特點,游族提出「大亞洲」區域策略,打破以往「單點突破」思維,將大亞洲作為整體統籌布局,中心化的發行平台與本地發行團隊配合,提升效率的同時保障發行效果。

游族深度貫徹全球本地化戰略,從全球維度統籌,洞察不同區域市場特點,強化研發發行一體。

游族網絡堅持精品化研發、精細化運營,以高質量的產品和服務為用戶提供價值。基於3+X品類戰略,游族網絡不斷鞏固提升SLG、卡牌、MMO品類優勢,開拓二次元等新品類,提升產品質量和競爭力。同時,游族網絡以精細化運營理念作為依託,建立完備的組織體系,洞悉用戶需求,並進行產品運營個性化、競技化等嘗試,不斷突破品類生命壁壘,提升產品生命周期。

游族網絡也同樣關注AI、5G、電競等相關新技術和新領域,並積極運用前沿技術、提前布局,以提升未來競爭力,賦能公司創造出更多娛樂經典。

全球本地化戰略顯成效 海外多款產品上線成績亮眼

8月30日晚,游族網絡(SZ.002174)發佈了2019年上半年財報和前三季度業績預告。報告顯示,上半年游族網絡實現營業總收入17.30億元;其中移動遊戲實現收入12.31億元,占營業收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;營業收入中來自海外地區的收入達到10.09億元,占營業收入比重58.36%,同比上年增加6.49%; Q3單季度歸母凈利潤預測為2.9-3.9億元,比上年同期增長約54% -107 %。

既有產品成績穩定,三國題材卡牌遊戲《少年三國志》上線近五年依然保持火爆人氣,至今仍穩居卡牌類手游TOP 1;《三十六計》、《女神聯盟2》等經典產品也同樣保持長期穩健的流水及盈利能力,為公司帶來了穩定營收。

  

游族網絡未來仍將以用戶為核心,在研發與發行角度共同深入鑽研,洞悉市場需求並與時俱進,為用戶提供最高品質的服務。同時將以更豐富正面的內容拓展遊戲價值的深度,更廣闊的發行版圖拓展遊戲價值的廣度,為文化交流做出貢獻。

在歐美區域,游族通過傳統優勢MMO品類和SLG品類持續突破。今年3月,由華納兄弟互動娛樂通過HBO許可下正式授權,由游族研發、發行的即時戰爭策略網頁遊戲《Game of Thrones Winter is Coming》(《權力的遊戲 凜冬將至》)英文版啟動公測,遊戲還原經典IP場景,憑藉極致的畫面、創新的策略玩法上線后四次獲得Facebook全球推薦,目前已上線英德法葡等14種語言。長線運營的經典產品《Era of Celestials》(《天使紀元》)在歐美地區的表現也極為亮眼,上線以來累計註冊用戶超過千萬。

游族網絡自研超級IP《少年三國志》及其衍生作品,用少年形象刻畫的三國人物,用熱血風格重述歷史,將經典故事以更鮮活的形式呈現給全球玩家;《三十六計》則突破傳統,以春秋戰國時期諸侯爭霸的神州亂世為故事背景,令玩家體會到中國古代戰爭史詩的恢弘壯闊。2019年下半年即將上線的《山海鏡花》,則以《山海經》為藍本,融入《鏡花緣》遊歷冒險元素,充分挖掘中國古代神話故事,詮釋出充滿幻想的上古華夏世界。諸如此類擁有傳統文化內涵的產品在全球範圍內的發行,促進了中國傳統文化的傳播。

創立十年來,游族網絡不斷探索將傳統文化和遊戲相融合,充分挖掘中國傳統文化精髓、深耕內蘊,拓展遊戲價值邊界。同時依託于成熟的本地化運營體系和全球化發行網絡,積極推動「文化出海」,以遊戲為媒帶領中國文化走向世界。

精品化+長線化加強 老產品穩定增長 新產品儲備豐富

另外,游族網絡全球統籌布局產品,建立了良好的產品矩陣,自研和代理組合拳出擊,針對亞洲和歐美等不同區域選擇不同產品。研發與運營緊密結合,將龍頭產品打造成具有不同特點的區域版本,有效提升發行效果。比如《少年三國志》在進入日本市場時,邀請知名聲優進行全日語配音,同時修改玩法機制與日本地區定名,成為遊戲產品本地化改造應對「水土不服」問題的典型範例。

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